Урок. Рисуем обои для рабочего стола

В данном уроке мы создадим вот такие обои для рабочего стола:

Результат

Итак, приступим.

I. Создать новый документ размером 800х600: Файл > Создать.

II. Создадим новый слой с прозрачной заливкой и назовем его «туловище»:

  • Кликнув правой кнопкой мыши в окне диалога «Слои, каналы…» и в выпадающем списке выбрав создать новый слой;
  • В пункте меню Изображения: Слой > Создать новый слой.

III. Нарисуем на этом слое туловище нашего пингвина:

  • инструментом эллептическое выделение нарисуем эллипс;

Туловище пингвина

  • зальем наше выделение черным цветом;

1. Для этого выберем инструмент заливки Заливка;

2. Выберем черный цвет:

На панели инструментов.

Цвет заливки

В окне диалога «Слои, каналы…».

Цвет заливки

3. После того как был выбран нужный цвет и инструмент заливки, кликнем левой кнопкой мыши внутри выделенной области эллипса.

Туловище пингвина

  • Получаем:

Туловище пингвина

IV. Создадим новый слой с прозрачной заливкой, назовем его «брюшко».

Не забываем периодически сохранять наш документ.

V. Нарисуем на этом слое брюшко нашего пингвина.

Брюшко пингвина

  • Поставим опорную точку.

Брюшко пингвина

  • Поставим вторую опорную точку.

Брюшко пингвина

  • Выберем тип действия контура «Править».
  • Кликнув левой кнопкой мыши по второй опорной точке, и удерживая кнопку мыши рисуем касательную, как показано на рисунке.

Брюшко пингвина

  • Кликнув левой кнопкой мыши по второй опорной точке, и удерживая кнопку мыши тянем вторую часть касательной вверх и влево.

Брюшко пингвина

  • Выберем тип действия контура «Создать».
  • Подхватываем первую опорную точку, кликнув по ней левой кнопкой мыши.

Брюшко пингвина

  • Ставим новую опорную точку, рядом с нашей второй точкой.

Брюшко пингвина

  • Удерживая третью точку левой кнопкой мыши наложим ее на вторую.

Брюшко пингвина

  • Выберем тип действия контура «Править».
  • Произведем манипуляции с третьей точкой, получим:

Брюшко пингвина

  • Далее подхватим первую опорную точку и подправим контур. Если нужно, то подправим касательные и к третьей опорной точке. Получим:

Брюшко пингвина

  • Преобразим выделение в контур: Выделение > Из контура.
  • Если наше выделение не покрывает границы туловища пингвина, то увеличим выделение: * Выделение > Увеличить. Выбираем необходимое количество пикселей, на которое расширится область выделения.
  • Зальем белым цветом выделение.

Брюшко пингвина

  • Сделаем слой с фоном невидимым, и увидим:

Брюшко пингвина

Брюшко пингвина

  • Выберем слой туловище, и сотрем ту часть которая выглядывает из за брюшка.

Брюшко пингвина

Придадим брюшку пингвина немного объема. Для этого:

  • Применим к слою «брюшко» фильтр освещение: Фильтры > Свет и Тень > Освещение, со следующими параметрами.

Освещение Освещение Освещение Освещение Освещение

  • Получаем:

Брюшко пингвина

  • Объединим слой брюшко с слоем туловище.

VI. Создадим новый слой и назовем его «лапки».

VII. Нарисуем лапы нашему пингвину.

  • Инструментом эллиптическое выделение нарисуем эллипс.

Лапы пингвина

  • Зальем этот эллипс желтым цветом.

Лапы пингвина

Нарисуем на лапке блики:

  • Выделим лапку. (Если она выделена то не надо)
  • Активируем инструмент эллиптическое выделение.
  • Удерживая клавишу Ctrl рисуем эллипс, по необходимости переместим его инструментом Перемещение.

Лапы пингвина

  • Заливаем получившееся выделение оранжевым цветом, с непрозрачность около 60%, но не снимаем его.

Лапы пингвина

  • Уменьшаем это выделение: Выделение > Уменьшить.

Лапы пингвина

  • Заливаем выделение белым цветом с непрозрачностью около 80 %.

Лапы пингвина Лапы пингвина

  • Применяем к выделенной области гауссово размазывание: Фильтры > Размазывание > Гауссово размазывание.

Лапы пингвина

Примечание, если выделение было случайно снято, то можно вернуть его, обратившись к истории действий в диалоге «Слои, каналы…«.

История действий

Одна лапка готова, теперь сделаем вторую.

  • Выделим нашу лапу, скопируем и вставим ее. Разместим рядом с первой лапой. Получим:

Лапы пингвина

  • Объединим слой «лапки» с слоем «туловище».

VIII. Создадим новый слой и назовем его «руки».

IX. Нарисуем руки пингвину:

  • Активируем инструмент контур и нарисуем крыло.

Руки пингвина Руки пингвина

  • Сделаем из контура выделение и зальем его черным цветом.
  • Разместим крыло на рисунке.
  • Выделим наше крыло, скопируем его.
  • Создадим новый слой и вставим крыло.
  • Отразим его: Слой > Преобразования > Отразить по горизонтали.
  • Расположим крыло на рисунке.
  • Соединим два крыла в один слой, а затем объединим их с слоем «туловище».

Руки пингвина

X. Создадим новый слой и назовем его «голова».

XI. Нарисуем голову пингвина.

  • Инструментом эллиптическое выделение нарисуем эллипс.

Руки пингвина

  • Зальем выделение серым цветом.

Руки пингвина

  • Применим к слою «голова» Фильтры > Свет и Тень > Освещение со следующими параметрами:

Освещение Освещение Освещение Освещение Освещение Освещение

  • Объединим слой «голова» с слоем «туловище».

Не забываем сохранять наш документ.

XII. Создадим новый слой и назовем его «глаза».

XIII. Нарисуем глаза пингвину.

  • Инструментом эллиптическое выделение нарисуем эллипс, и зальем его белым цветом.

Глаза пингвина

  • Внутри глаза нарисуем зрачок.

Глаза пингвина

  • Внутри зрачка нарисуем белый блик.

Глаза пингвина

  • Создадим новый слой и нарисуем на нем второй глаз как на рисунке.

Глаза пингвина

  • Объединим глаза в один слой.
  • Подкорректируем расположение глаз на рисунке.
  • Объединим слой «глаза» с «туловищем».

XIV. Создадим новый слой и назовем его «нос».

XV. Нарисуем клюв пингвину.

  • Активируем инструмент контур.
  • Нарисуем нос пингвину.

Нос пингвина

  • Сделаем из контура выделение, и зальем нос желтым цветом.
  • Если нужно, можете уменьшить или увеличить нос: Инструменты > Инструменты преобразования > Масштаб.
  • Подкорректируем расположение носа на рисунке.
  • Объединим слой «нос» с слоем «туловище».

Нос пингвина

XVI. Нарисуем фон.

  • Активируем слой «фон». (Слой с пингвином сделаем пока невидимым)
  • Проводим курсором, удерживая левую кнопку мыши, прямую.

Фон

  • Отпускаем кнопку мыши. Получаем:

Фон

  • Активируем инструмент заливка.
  • Выделим все изображение: Выделение > Все.
  • Зальем фон текстурой.

Текстура

  • Получаем:

Фон

  • Подкорректируем расположение пингвина на фоне.

XVIII. Напишем текст.

Текст

  • Напишем слово Linux.

XIX. Получаем картинку для рабочего стола.

Назад: Gimp