Компьютерная графика
Теоретическая часть:
1. Основные понятия, история компьютерной графики.
- Определение понятия
- Представление цветов в компьютере: цветовое пространство, цветовая модель
- История компьютерной графики и текущее состояние на сегодняшний день
2. Двухмерная графика, ее виды.
- Векторная графика
- Растровая графика
- Фрактальная графика
- Примеры
3. Трехмерная компьютерная графика и ее применение в современной жизни.
4. Основные области применения компьютерной графики (научная графика, деловая графика,иллюстративная графика,художественная и рекламная графика).
5. Компьютерная графика для телевидения.
Практическая часть: Создание анимационного рекламного ролика с помощью технологии Flash.
Используемые ресурсы:
- wikipedia.org
- Владимир Молочков, Михаил Н. Петров «Компьютерная графика»
- Дик Мак-Клелланд «Уроки мастерства Adobe. Приглашение к дизайну» ======
Назад: Компьютерная графика