Внеклассное мероприятие по информатике "Инфо"

Описание внеклассного мероприятия

Игра проходит в форме соревнования между игровыми группами, задача которых – набрать максимальное количество баллов, которые начисляются за правильно выполненные задания и правильные ответы команды во время игры. По окончании игры подсчитываются общие баллы, набранные за игру.

Оборудование

Компьютеры, интерактивная доска, мультимедийный проектор, презентация, кроссворды.

Ход игры

Тур 1

  • Алгоритмы

…, в котором команды выполняются в порядке их записи, то есть последовательно друг за другом (Линейный); Где окажется исполнитель, выполнивший 16 раз подряд следующую группу команд? пройти 10 метров вперед повернуть на 90⁰ по часовой стрелке (В начальной точке); Что обозначает геометрическая фигура параллелограмм в блок-схеме? (Ввод/вывод); Все команды, которые исполнитель может выполнять, образуют (Систему команд исполнителя);

  • Поколение ЭВМ

В каком году в нашей стране была построена первая ЭВМ (1951 год); Какое поколение ЭВМ связано с появлением интегральных схем (Третье); В каком году построена первая ЭВМ в США (1946); Элементную базу какого поколения ЭВМ составляют полупроводниковые элементы, транзисторы (Второе поколение)

  • Разное

Какой национальности был автор первого арифмометра, великий французский математик Блез Паскаль (Француз); И семейный, и военный, и файловый (Архив); Как называется главная плата компьютера (Материнская); Как зовут дирижера оркестра компьютерных устройств (Операционная система);

  • Анаграмма

Едови (Видео); Фигарак (Графика); Рокурс (Курсор); Ментудок (Документ);

Тур 2

  • Логика

Начинающий пользователь (Чайник); Специальная программа, выполняющая нежелательные для пользователя действия на компьютере (Вирус); Обычно месяц заканчивается 30 или 31-м числом. В каком месяце есть 28-ое? (Во всех); Горело 7 свечей. 3 погасло. Сколько свечей осталось? (3, остальные сгорели);

  • Опознай пословицу

Отформатировать винчестер - секунда, а восстановить - года (Сломить дерево - секунда, а вырастить – года); Бит байт бережёт (Копейка рубль бережёт); Семь бед - один «Reset» (Семь бед - один ответ); Что из Корзины удалено, то пропало (Что с возу упало, то пропало);

  • Попробуй прочитай

<Del> ЕНИЕ (Деление); <Tab>ЛЕТКА (Таблетка); Б <Alt> ТИКА (Балтика); НЕ <Del> Я (Неделя);

Конкурс кроссвордов

По горизонтали: 3. Устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях ручку,чаще всего используется в играх. 5. Одно из основных устройств ввода информации от пользователя в компьютер,в стандартном виде имеет 104 клавиши и 3 свет. индикатора. 7. Запоминающее устройство на принципе магнитной записи на ленточном носителе, с последовательным доступом к данным, по принципу действия аналогичен бытовому магнитофону 10. Электроакустический прибор, преобразовывающий звуковые колебания в колебания электрического тока, устройство ввода 11. Указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках 13. Аппарат, предназначенный для вывода графической или текстовой информации:

По вертикали: 1. Фотоаппарат, в котором для получения изображения используется массив полупроводниковых светочувствительных элементов, называемый матрицей, на которую изображение фокусируется с помощью системы линз объектива 2. Устройство для воспроизведения звука, состоит из акустического оформления и вмонтированных в него излучающих головок. 3. Устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер 4. Малоразмерная цифровая видео или фотокамера, способная в реальном времени фиксировать изображения, предназначенные для дальнейшей передачи по сети интернет 6. Комбинация телевизионной передающей камеры и устройства для видеозаписи 7. Устройство, выполняющее преобразование расположенного на плоском носителе, изображения в цифровой формат 8. Устройство, применяющееся в системах связи для физического сопряжения информационного сигнала со средой его распространения, где он не может существовать без адаптации 9. Устройство компьютера, позволяющее осуществить чтение или запись информации на носители информации 12. Периферийное устройство компьютера, предназначенное для перевода текста или графики на физический носитель из электронного вида малыми тиражами (от единиц до сотен) без создания печатной формы

Вопрос финальный

ЦИФЕРБЛАТ-КЛЮЧ Прочти пословицу. 12, 6, 1, 9 3, 2, 11, 8, 6, 10, 2 7, 9, 5, 8, 11, 4

Подведение итогов

Приложение