Назад: gerasimowa

1С:Образовательная коллекция. Информатика, 2 класс

3.«МАРКО ПОЛО»

4. а) С помощью предлагаемого электронного пособия ребёнок усвоит разделы информатики, изучаемые в начальной школе, проверит полученные знания по предмету, потренируется в выполнении всех типов встречающихся заданий.

б)пособие содержит более сотни игр и интерактивных многовариантных задач, а включённые в него слайды дают возможность наглядно представить ученику рассматриваемый новый материал или напомнить пройденный.

в)Программа разработана с учётом возрастных особенностей детей и с соблюдением санитарных требований при работе на компьютере, снабжена интуитивно понятным интерфейсом.

г)


1С:Образовательная коллекция. TeachPro Информатика для детей, 1–4 кл.

«МультиМедиа Технологии и Дистанционное Обучение»

Это яркое, увлекательное, весёлое пособие создано для школьников 1–4-х классов. Чтобы помочь детям сделать первый шаг в страну Информатику легко и с удовольствием, задачи в нём представлены в игровой форме. Каждое новое понятие иллюстрируется примерами из обыденной детской жизни (игрушки, зверюшки, фрукты, овощи, семья, сказки), где ребёнку всё знакомо и ничто его не пугает.

Материал пособия разбит на главы по классам, и потому в оглавлении встречаются повторяющиеся названия. Но содержание одноимённых глав различается: из класса в класс раскрытие тем постепенно усложняется, освещаются их новые стороны и особенности. Эти занятия развивают у ребёнка абстрактное мышление, способность думать логически, принимать правильные обоснованные решения.

Диск может быть использован как для самостоятельного обучения, так и в качестве пособия для работы в классе.

В пособии доступны:

    105 лекций общей длительностью более 15 часов
    1563 контрольных вопроса
    154 тестовых задания
    Ведение статистики по ходу обучения
    Система поиска и навигации
    Возможность группового обучения

1С:Образовательная коллекция. Информатика, 1 класс

«МАРКО ПОЛО»

Предлагаемое электронное пособие охватывает полный курс информатики 3-го класса, содержит большое количество игр и интерактивных заданий для освоения предмета и быстрого запоминания ключевых правил. С помощью данного курса ученик легко освоит азы информатики и научится применять полученные знания, решая задачи и примеры.

Программа разработана с учетом возрастных особенностей детей и с соблюдением санитарных требований при работе на компьютере, снабжена интуитивно понятным интерфейсом. Дополняющие интерактивный курс плакаты позволяют наглядно объяснить или напомнить учащемуся рассматриваемый материал.

Комплектация изделия: CD-диск, упакованный в jewel-case. Издатель — ООО «1С-Паблишинг». Территория распространения — весь мир. Штрих-код: 4601546098108 ISBN 978-5-9677-1816-8


1С:Познавательная коллекция. Играем и развиваемся! В поисках сокровищ

«ИП Смолянский О.В.»

Древний Китай, далекая страна, таящая столько секретов! Дедушка Анны, главной героини игры, издавна увлекался старинными сказаниями и загадками. Более других его занимала легенда о Потерянном храме. В результате многолетних поисков он, наконец, нашел разгадку тайны высоко в горах Китая.

Вернувшись домой, дедушка Анны неизлечимо заболел: свершилось наложенное на него проклятие. Узнав, что стало причиной его несчастья, девушка решает отыскать Потерянный храм, чтобы добыть лекарство для дедушки. Ее путешествие станет великим приключением, где будут авиакатастрофы, ожесточенные схватки с дикими животными, скитания в пустыне.

Маленькому игроку придется проявить воображение, смекалку, математические способности, чтобы старания Анны не оказались напрасными.

Комплектация изделия: CD-диск, упакованный в jewel-case. Издатель — ООО «1С-Паблишинг». Территория распространения — весь мир. Штрих-код: 4601546099150 ISBN 978-5-9677-1738-3


1С:Образовательная коллекция. Информатика, 1 класс

«МАРКО ПОЛО»

Предлагаемое электронное пособие поможет ребенку понять изучаемые в начальной школе разделы информатики, позволит ему проверить свои знания по предмету, потренирует в выполнении всех типов встречающихся заданий. Пособие содержит более ста игр и интерактивных многовариантных задач, а включенные в него слайды дают возможность наглядно объяснить ученику рассматриваемый новый материал или напомнить пройденный.

Программа разработана с учетом возрастных особенностей детей и с соблюдением санитарных требований при работе на компьютере, снабжена интуитивно понятным интерфейсом.