Аналог игры Крокодил
Необходимое оборудование: для организации мероприятия потребуются компьютеры с выходом в Интернет.
Ход мероприятия:
Класс(группа) должен(а) разделиться на 2 команды. Командам предварительно нужно договориться об использовании какой то определенной соц сети, где и будет проходить основная часть игры и создать группу. Задание заключается в том, что сперва учитель(а потом уже и сами ученики) проговаривает начало какой то пословицы или поговорки, а команды должны при помощи интернета или других средств найти нужную пословицу(поговорку) и выложить её название, текст и автора в предварительно созданную группу. Еще одним условием является выбор поисковой системы(например у команды 1-Яндекс, а у команды 2-Google). В конце учитель подводит итоги сравнивая кол-во отгаданных пословиц(поговорок), скорость ответов - на случай если команды нашли на одну и ту же пословицу ответ, т.к. в соц сети будет отображаться время когда команда написала ответ в группу. Побеждает команда, которая сможет отгадать больше пословиц и как можно быстрее.
Назад: Информационные технологии в профессиональной деятельности, 2013