Компьютерная графика


Теоретическая часть:

1. Основные понятия, история компьютерной графики.

2. Двухмерная графика, ее виды.

3. Трехмерная компьютерная графика и ее применение в современной жизни.

4. Основные области применения компьютерной графики (научная графика, деловая графика,иллюстративная графика,художественная и рекламная графика).

5. Компьютерная графика для телевидения.


Практическая часть: Создание анимационного рекламного ролика с помощью технологии Flash.


Используемые ресурсы:

 

Назад: Компьютерная графика