Лазуmкин Baдим, Князев Александр
Разработка программ: взгляд изнутри
Информатика
10-11 класс
Данный проект ориентирован на школьников, имеющих интерес к программированию. Основной задачей проекта является разработка и написание игры «Парные картинки» на языке программирования Delphi. В ходе реализации проекта учащиеся делятся на 5 групп - группа художников и разработчиков интерфейса, группа разрабатывающая слежение за ходом игры, группа генерации уровней, группа, создающая бонусы и штрафы, группа, работающая с таблицей рекордов. Каждая из групп изучает и разрабатывает свою часть игры.
Данный проект соответствует следующим пунктам федерального компонента государственного образовательного стандарта по информатике:
Нас оценивают либо слишком высоко, либо недостаточно высоко; нас никогда не принимают по нашей реальной ценности.
Мария-Эбнер Эшенбах
Тема исследования: Как оценить успех
Тема исследования: Как оценить успех
Цель исследования: Проанализировать и выбрать наиболее подходящий способ учета достижений игрока
Гипотеза: чтобы оценить успех, нужно фиксировать достижения
Ход исследования: чтобы ответить на этот вопрос, мы проанализировали учет достижений в различных играх. В результате мы обнаружили несколько способов фиксировать достижения:
Вывод: Мы проанализировали все способы, и выбрали первый как наиболее простой и подходящий для жанра нашей будущей игры.
— … выбрать любую картинку, найти уединенное место, где тебя никто не побеспокоит, и созерцать изображение с любовью, но без алчности. Не думать завистливо: «Вот бы и мне туда попасть», а радоваться так, словно ты уже там.
— И что тогда?
— И тогда в какой-то момент вполне может обнаружиться, что ты уже там.
Макс Фрай
Проект уникален.
Назад: comp_pract