Содержание

Видеоадаптер


Видеоадаптер ( также видеокарта, графический адаптер, графическая плата, графическая карта, графический ускоритель)

Устройство


Графический процессор

Видеоконтроллер
Видео-ПЗУ
Видеопамять
Цифро-аналоговый преобразователь
Коннектор
Система охлаждения

Интерфейс

Видеопамять

Характеристики


Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA — Unified Memory Access).

3D-ускорители


Игровые видеоускорители

Профессиональные видеоускорители

Интегрированные (встроенные) видеокарты


Программное обеспечение


На программном уровне видеопроцессор для своей организации вычислений (расчётов трёхмерной графики) использует тот или иной интерфейс прикладного программирования (API). Самые первые массовые ускорители использовали Glide — API для трёхмерной графики, разработанный 3dfx Interactive для видеокарт на основе собственных графических процессоров Voodoo Graphics. Затем поколения ускорителей в видеокартах можно считать по версии DirectX, которую они поддерживают. Различают следующие поколения:

Также поколения ускорителей в видеокартах можно считать по версии OpenGL, которую они поддерживают:

Специализированные:

Другие производители:

 

Назад: Энциклопедия компьютера