===== RealMedia ===== RealMedia - проприетарный стандарт на потоковое вещание и на формат медиафайлов, принадлежащий фирме «RealNetworks Products and Services». В этом формате можно встретить музыку и видео в сети Интернет или в Западных кабельных каналах. В среде смартфонов данный стандарт поддерживают телефоны Nokia. Файлы RealMedia обычно имеют расширение *.RM, *.RAM или *.RMVB. Программ для перекодировки из realmedia в другие форматы существует много, но наиболее известные — это Adobe Premier, Quicktime PRO и Real HELIX Producer, RealProducer Plus. **преимущества** * С версии 6 начиная, из всех существующих стандартов вещания долго оставался единственным, позволявшим осуществлять произвольную «перемотку» по оси времени лежащих на http сервере файлов, в том числе и при работе через прокси. Это обсуловило активное выкладывание пользователями RealMedia файлов на дешёвых и бесплатных хостингах. По мере развития других форматов вещания и, в особенности, Flash Player’a, а также по мере развития предоставляемых услуг хостинга данное преимущество перестало быть существенным; * Приемлемые качество изображения и разборчивость речи при сверхнизких битрейтах видеопотока. Маленький размер выходного файла — это прежде всего низкий трафик, требуемый для его трансляции по каналам связи. Поэтому, несмотря на прогресс других технологий, актуальность данного формата сохраняется до сих пор; * Низкие процессорные мощности, необходимые для воспроизведения потока с низким битрейтом; * 100 % совместимость старых файлов и поток с новыми версиями плеера; * Возможность включения в поток слайдшоу, текстовой информации, интерактивных элементов. Функциональность RealMedia потока ранних версий значительно превышала таковую у конкурентов и, теоретически, позволяла создавать не менее развитые интерфейсно проекты, нежели нынешний (версии 8+) Flash; **недостатки** * Сравнительно низкое качество изображения на высоких битрейтах; * Отсутствие локализаций плеера для многих языков, в том числе для русского; * Отсутствие официального декодека, способного работать через интерфейс DirectShow. В сочетании с предыдущим недостатком делает малоприменимым на полностью многоязычных сайтах, особенно лицензионно чистым образом; * Долгое время не существовало версии плеера под Unix/Linux. Существующие же ныне версии неполнофункциональны по отзывам многих пользователей; * Закрытость формата; ===== QuickTime ===== Это собственническая технология Apple Computer, разработанная в 1989 году, для воспроизведения цифрового видео, звука, текста, анимации, музыки, и панорамных изображений в различных форматах. QuickTime также является мультимедийным фреймворком, который могут использовать другие программы. Некоторые программы используют QuickTime для выполнения своих мультимедийных задач — например iTunes, iMovie и Final Cut Pro производства самой Apple, а также различное программное обеспечение сторонних производителей. При работе со звуком QuickTime способен на гораздо большее, чем просто синхронизацию воспроизведения аудио и видео дорожек. Файл в формате QuickTime Movie может содержать неограниченное количество параллельных звуковых дорожек, каждая из которых может иметь разную разрядность, частоту дискретизации и аудиоформат. Например, одна дорожка может быть взята с Audio CD и будет иметь частоту дискретизации 44,1 кГц, другая с кассеты DAT - 48 кГц, третья с DVCAM - 32 кГц. Очевидно, что это очень удобно: способность хранить в одном файле произвольную комбинацию аудиоформатов и частот дискретизации позволяет значительно снизить производственные затраты. Большие возможности, заложенные в формате файла QuickTime, предъявляют высокие требования к программной архитектуре QuickTime, которая должна быть способна воспроизвести те сложные композиции, которые стало возможным хранить в файле QuickTime movie. Эта часть архитектуры QuickTime называется Sound Manager. Как технология воспроизведения медиа-файлов QuickTime существует на платформе Windows уже пять лет. Начиная с третьей версии, весь QuickTime для MacOS перенесен на Windows-платформу. Впервые стало возможным создавать QuickTime-файлы в системе Windows. С помощью Windows-версии Movie Player'а вы можете добавлять звуковые, текстовые и MIDI-дорожки к существующему AVI-файлу и проигрывать его. Особенностью файлов QuickTime, создаваемых на платформе Macintosh, является то, что они включают в себя два раздела: данные - |data fork и ресурсы - resource fork. Чтобы файлы, созданные на платформе MacOS, открывались на платформе Windows, приходится сохранять файл, предварительно выбрав опцию "Make movie self-contained" (тогда раздел resource fork не содержит никакой информации, но размер файла заметно увеличивается). Бывает также, что файлы QuickTime Movies распространяются в виде двух файлов, одного с расширением .MOV (стандартный файл movie), и другого - с расширением .QTR, в котором и хранится resource fork. QuickTime Movie Player for Windows понимает файлы с таким расширением. ===== FLV ===== **Flash Video (FLV)** — формат файлов, используемый для передачи видео через Интернет. Используется такими сервисами, как YouTube, Google Video, RuTube, Tube.UA, Муви, Obivu и другими. Хотя описание формата контейнера было открыто, кодеки защищены патентами, и остаются собственническими. FLV-файл — это битовый поток, который является вариантом видеостандарта H.263. Flash Player 8 и более новые редакции поддерживают потоковое видео On2 TrueMotion VP6. On2 VP6 обеспечивает более качественное изображение, особенно при использовании низкого битрейта. С другой стороны, этот формат более сложен, что может создать трудности при просмотре на устаревших машинах. Опциональный альфа-канал, представляющий собой попиксельную прозрачность, поддерживается с помощью дополнительного видеопотока, который кодирует только альфа-канал. Реализация предполагает, что YUV-данные основного On2 VP6 видео потока всегда конвертируются клиентом в RGB. Эта возможность доступна только для видео On2 VP6. Начиная с Flash Player 9 Update 3 поддерживается новый формат мультимедиа-файла ISO Base MPEG-4 Part 12, с новым видео-кодеком — H.264. Этот стандарт видеосжатия при том же низком битрейте выдаёт значительно более детализированное и «ясное» изображение, особенно в динамических сценах. Недостатками являются, опять-таки, повышение требований к вычислительным ресурсам и платные патенты. Звук в FLV как правило закодирован в MP3, однако иногда могут использоваться Nellymoser codec, несжатое аудио или ADPCM аудиоформат. В версии Flash Player 9 Update 3, в соответствии с внедрением Adobe формата ISO Base (MPEG-4 Part 12), добавлена поддержка AAC аудио (профили AAC-LC, Main Profile, и HE-AAC). FLV - формат открытого типа, который также поддерживается программами отличными от Adobe/Macromedia; FLV файлы могут быть экспортированы из QuickTime Pro или других приложений, которые могут экспортировать в файл формата QuickTime. ===== WMV ===== **WMV (Windows Media Video)** - мультимедийный формат, разработанный и управляемый Microsoft, предназначенный для распространения контента через Интернет. Файлы WMV содержат видео- и аудиопотоки. Формат WMV предназначен для работы с любым типом видео. Файлы можно сжимать с высокой степенью и передавать как непрырывный поток данных. Файлы WMV могут быть любого размера; при сжатии размер файла можно подгонять под пропускную способность канала. Формат WMV является производным от формата MPEG-4, однако в кодировании видео WMV более эффективен: подобно формату ASF, он предусматривает меньший размер файла. Используя формат WMV, можно уменьшить размер файла до разумных пределов, сохранив приемлемое качество изображения. Формат WMV позволяет закодировать один и тот же контент в несколько разных потоков, каждый с разным битрейтом. Затем эти потоки можно сделать взаимоисключающими. Это позволяет создать один файл, который будет удобно передавать пользователям с различной пропускной способностью канала. Указанное свойство получило название multiple bit rate (множественный битрейт) или MBR.