====== Урок. Рисуем обои для рабочего стола ======
В данном уроке мы создадим вот такие обои для рабочего стола:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:kartinka.png |Результат}}
Итак, приступим.
I. Создать новый документ размером 800х600: **Файл > Создать**.
II. Создадим новый [[workroom:gimp_and_other:gimp:sloi:index|слой]] с прозрачной заливкой и назовем его "туловище":
* Кликнув правой кнопкой мыши в окне **диалога "Слои, каналы…"** и в выпадающем списке выбрав **создать новый слой**;
* В пункте меню Изображения: **Слой > Создать новый слой**.
III. Нарисуем на этом слое туловище нашего пингвина:
* **инструментом эллептическое выделение** нарисуем эллипс;
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:1.png?430 |Туловище пингвина}}
* зальем наше выделение черным цветом;
1. Для этого выберем **[[workroom:gimp_and_other:gimp:instrumenty_risovania:index#заливка|инструмент заливки]]** {{workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:1_1.png|Заливка}};
2. Выберем черный цвет:
На панели инструментов.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:1_3.png?200 |Цвет заливки}}
В окне **диалога "Слои, каналы…"**.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:1_4.png?200 |Цвет заливки}}
3. После того как был выбран нужный цвет и инструмент заливки, кликнем левой кнопкой мыши внутри выделенной области эллипса.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:1_5.png?300 |Туловище пингвина}}
* Получаем:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:1_6.png?300 |Туловище пингвина}}
IV. Создадим новый слой с прозрачной заливкой, назовем его "брюшко".
Не забываем периодически сохранять наш документ.
V. Нарисуем на этом слое брюшко нашего пингвина.
* Выберем **[[workroom:gimp_and_other:gimp:kontur:index|инструмент контур]]** {{workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2.png|Контур}}, и **тип его действия** «Создать».
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_1.png?200 |Брюшко пингвина}}
* Поставим опорную точку.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_2.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Поставим вторую опорную точку.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_3.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Выберем **тип действия контура** «Править».
* Кликнув левой кнопкой мыши по второй опорной точке, и удерживая кнопку мыши рисуем касательную, как показано на рисунке.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_4.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Кликнув левой кнопкой мыши по второй опорной точке, и удерживая кнопку мыши тянем вторую часть касательной вверх и влево.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_5.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Выберем тип действия контура «Создать».
* Подхватываем первую опорную точку, кликнув по ней левой кнопкой мыши.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_6.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Ставим новую опорную точку, рядом с нашей второй точкой.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_7.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Удерживая третью точку левой кнопкой мыши наложим ее на вторую.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_8.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Выберем тип действия контура «Править».
* Произведем манипуляции с третьей точкой, получим:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_9.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Далее подхватим первую опорную точку и подправим контур. Если нужно, то подправим касательные и к третьей опорной точке. Получим:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_10.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Преобразим выделение в контур: **Выделение > Из контура**.
* Если наше выделение не покрывает границы туловища пингвина, то увеличим выделение: * Выделение > Увеличить. Выбираем необходимое количество пикселей, на которое расширится область выделения.
* Зальем белым цветом выделение.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_11.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Сделаем слой с фоном невидимым, и увидим:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_12.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Выберем **[[workroom:gimp_and_other:gimp:instrumenty_risovania:index#ластик|инструмент ластик]]**.
* Сотрем ту часть брюшка которая нам не нужна.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_14.png?300 |Брюшко пингвина}}
* Выберем слой туловище, и сотрем ту часть которая выглядывает из за брюшка.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_15.png?300 |Брюшко пингвина}}
Придадим брюшку пингвина немного объема. Для этого:
* Применим к слою "брюшко" [[workroom:gimp_and_other:gimp:filter:index|фильтр]] освещение: **Фильтры > Свет и Тень > Освещение, со следующими параметрами**.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_16.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_17.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_18.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_19.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_20.png?430 |Освещение}}
* Получаем:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:2_21.png |Брюшко пингвина}}
* Объединим слой брюшко с слоем туловище.
VI. Создадим новый слой и назовем его "лапки".
VII. Нарисуем лапы нашему пингвину.
* **Инструментом эллиптическое выделение** нарисуем эллипс.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3.png?300 |Лапы пингвина}}
* Зальем этот эллипс желтым цветом.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_1.png?300 |Лапы пингвина}}
Нарисуем на лапке блики:
* Выделим лапку. (Если она выделена то не надо)
* Активируем **инструмент эллиптическое выделение**.
* Удерживая клавишу **Ctrl** рисуем эллипс, по необходимости переместим его **инструментом Перемещение**.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_2.png?300 |Лапы пингвина}}
* Заливаем получившееся выделение оранжевым цветом, с непрозрачность около 60%, но не снимаем его.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_4.png?300 |Лапы пингвина}}
* Уменьшаем это выделение: **Выделение > Уменьшить**.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_5.png?300 |Лапы пингвина}}
* Заливаем выделение белым цветом с непрозрачностью около 80 %.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_6.png?200 |Лапы пингвина}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_7.png?300 |Лапы пингвина}}
* Применяем к выделенной области гауссово размазывание: **Фильтры > Размазывание > Гауссово размазывание**.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_8.png?400 |Лапы пингвина}}
Примечание, если выделение было случайно снято, то можно вернуть его, обратившись к истории действий в **диалоге "Слои, каналы..."**.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_9.png?200 |История действий}}
Одна лапка готова, теперь сделаем вторую.
* Выделим нашу лапу, скопируем и вставим ее. Разместим рядом с первой лапой. Получим:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:3_10.png?300 |Лапы пингвина}}
* Объединим слой "лапки" с слоем "туловище".
VIII. Создадим новый слой и назовем его "руки".
IX. Нарисуем руки пингвину:
* Активируем **инструмент контур** и нарисуем крыло.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:4.png?200 |Руки пингвина}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:4_1.png?300 |Руки пингвина}}
* Сделаем из контура выделение и зальем его черным цветом.
* Разместим крыло на рисунке.
* Выделим наше крыло, скопируем его.
* Создадим новый слой и вставим крыло.
* Отразим его: **Слой > Преобразования > Отразить по горизонтали**.
* Расположим крыло на рисунке.
* Соединим два крыла в один слой, а затем объединим их с слоем "туловище".
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:4_2.png?300 |Руки пингвина}}
X. Создадим новый слой и назовем его "голова".
XI. Нарисуем голову пингвина.
* **Инструментом эллиптическое выделение** нарисуем эллипс.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:5.png?300 |Руки пингвина}}
* Зальем выделение серым цветом.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:5_1.png?300 |Руки пингвина}}
* Применим к слою "голова" **Фильтры > Свет и Тень > Освещение** со следующими параметрами:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:5_2.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:5_3.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:5_4.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:5_5.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:5_6.png?430 |Освещение}}
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:5_7.png?300 |Освещение}}
* Объединим слой "голова" с слоем "туловище".
Не забываем сохранять наш документ.
XII. Создадим новый слой и назовем его "глаза".
XIII. Нарисуем глаза пингвину.
* **Инструментом эллиптическое выделение** нарисуем эллипс, и зальем его белым цветом.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:6.png?300 |Глаза пингвина}}
* Внутри глаза нарисуем зрачок.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:6_1.png?300 |Глаза пингвина}}
* Внутри зрачка нарисуем белый блик.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:6_2.png?300 |Глаза пингвина}}
* Создадим новый слой и нарисуем на нем второй глаз как на рисунке.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:6_3.png?300 |Глаза пингвина}}
* Объединим глаза в один слой.
* Подкорректируем расположение глаз на рисунке.
* Объединим слой "глаза" с "туловищем".
XIV. Создадим новый слой и назовем его "нос".
XV. Нарисуем клюв пингвину.
* Активируем **инструмент контур**.
* Нарисуем нос пингвину.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:7_1.png?300 |Нос пингвина}}
* Сделаем из контура выделение, и зальем нос желтым цветом.
* Если нужно, можете уменьшить или увеличить нос: **Инструменты > Инструменты преобразования > Масштаб**.
* Подкорректируем расположение носа на рисунке.
* Объединим слой "нос" с слоем "туловище".
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:7_2.png?300 |Нос пингвина}}
XVI. Нарисуем фон.
* Активируем слой "фон". (Слой с пингвином сделаем пока невидимым)
* Активируем **[[workroom:gimp_and_other:gimp:instrumenty_risovania:index#градиентная_заливка|инструмент градиент]]**.
* Проводим курсором, удерживая левую кнопку мыши, прямую.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:8_1.png?430 |Фон}}
* Отпускаем кнопку мыши. Получаем:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:8_2.png?430 |Фон}}
* Активируем **инструмент заливка**.
* Выделим все изображение: **Выделение > Все**.
* Зальем фон **текстурой**.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:8_21.png?200 |Текстура}}
* Получаем:
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:8_3.png?400 |Фон}}
* Подкорректируем расположение пингвина на фоне.
XVIII. Напишем текст.
* Активируем **[[workroom:gimp_and_other:gimp:text:index|инструмент текст]]**.
{{ workroom:gimp_and_other:gimp:wallpaper:8_4.png?200 |Текст}}
* Напишем слово Linux.
XIX. Получаем картинку для рабочего стола.
**Назад:** [[workroom:gimp_and_other:gimp:index|Gimp]]